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《最终幻想16》即将于6月22日发售,据悉,本作内容非常丰富,完成主线流程需要35至40个小时,如果算上支线的可以达到近70多个小时。此外游戏还将提供“新游戏+”模式。近日,《最终幻想16》创意总监Hiroshi Takai和战斗总监Ryota Suzuki接受了媒体的采访,进一步谈及新游戏+模式(二周目模式)相关话题。
制作人表示新游戏+模式可以解锁两种难度选项:“最终幻想”以及“Ultimaniac”难度。前者可以增加游戏难度、刷新敌人位置和混合敌人类型。
制作人介绍称:“我们的设计理念是让玩家在第一次游玩时享受剧情同时学习、熟悉游戏中的操控。在第二次游玩时,我们想把重点更多的转向动作内容。”
“例如,在故事模式中,虽然玩家可能会遇到一波又一波的敌人,但很多时候,敌人不会同时攻击。在较难的游戏模式中,我们已经取消了这些限制,这样就会有多个敌人同时攻击玩家。”
至于第二个“Ultimaniac”难度,制作人表示这是一个更加艰难的难度,“这几乎完全是为硬核铁杆玩家创造的。这是一个挑战,即使对他们来说,也将是非常难以完成的。”
此外,在新游戏+模式中,玩家可以进一步升级武器和配件,还可以进入Chronolith试炼。试炼从时间分为几个阶段,有多轮敌人将发起进攻,难度递增,直至挑战最终BOSS。
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近日,《最终幻想16》创意总监HiroshiTakai和战斗总监RyotaSuzuki接受了媒体的采访,进一步谈及新游戏+模式
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